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# Regulamento de Trabalho de Conclusão de Período (TCP)
# Regulamento de Trabalho de Conclusão de Período (TCP)
> Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais
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## Capítulo I – Objetivos e Características
Art.1º. O Trabalho deConclusão de Período (TCP) é uma atividade obrigatória, constituída por seis disciplinasdistribuídas pelo currículo Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais etem como objetivos:
Art.1º. O Trabalho de Conclusão de Período (TCP) é uma atividade obrigatória, constituída por seis disciplinas distribuídas pelo currículo Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais e tem como objetivos:
​ I - Desenvolver a capacidade de aplicação dosconceitos e teorias adquiridas durante o curso de forma integrada, por meio daexecução de um projeto de jogo digital.
​ I - Desenvolver a capacidade de aplicação dos conceitos e teorias adquiridas durante o curso de forma integrada, por meio da execução de um projeto de jogo digital.
​ II - Desenvolver a capacidade de planejamento edisciplina para resolver problemas dentro das diversas áreas de formação.
​ II - Desenvolver a capacidade de planejamento e disciplina para resolver problemas dentro das diversas áreas de formação.
​ III - Despertar o interesse pela pesquisa como meio paraa resolução de problemas.
​ III - Despertar o interesse pela pesquisa como meio para a resolução de problemas.
​ IV- Estimular o espírito empreendedor, por meio daexecução de projetos que levem ao desenvolvimento de produtos, os quais possamser patenteados e/ou comercializados.
​ IV- Estimular o espírito empreendedor, por meio da execução de projetos que levem ao desenvolvimento de produtos, os quais possam ser patenteados e/ou comercializados.
​ V - Intensificar a extensão universitária, porintermédio da resolução de problemas existentes nos diversos setores dasociedade.
​ V - Intensificar a extensão universitária, por intermédio da resolução de problemas existentes nos diversos setores da sociedade.
​ VI- Estimular a construção do conhecimento coletivo.
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​ VIII - Estimulara inovação tecnológica.
​ IX- Estimular o espírito crítico e reflexivo no meiosocial onde está inserido.
​ IX- Estimular o espírito crítico e reflexivo no meio social onde está inserido.
​ X - Estimular a formação continuada.
Art.2º. O TCP poderáser desenvolvido individualmente ou em equipe.
Art.3º. Serão 6disciplinas de TCP, uma para cada semestre do curso. Cada TCP, exceto o TCP 6,terá uma temática tecnológica baseada nas disciplinas obrigatórias do semestreem que está inserida.
Art.2º. O TCP poderá ser desenvolvido individualmente ou em equipe.
Art.3º. Serão 6disciplinas de TCP, uma para cada semestre do curso. Cada TCP, exceto o TCP 6,terá uma temática tecnológica baseada nas disciplinas obrigatórias do semestre em que está inserida.
Art.4º. O TCP 6 nãopossui vínculo tecnológico com o semestre, assim sendo o tema livre dentro doescopo do curso.
Art.4º. O TCP 6 não possui vínculo tecnológico com o semestre, assim sendo o tema livre dentro do escopo do curso.
​ § 1º. OTCP será caracterizado por um projeto de jogo.
​ § 1º. O TCP será caracterizado por um projeto de jogo.
​ § 2º. Évedada a convalidação de TCP realizado em outro curso de graduação ou disciplinade TCP.
​ § 2º. É vedada a convalidação de TCP realizado em outro curso de graduação ou disciplina de TCP.
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